榛名提督のPSO2活動: 1月 2016

2016年1月31日

トリガー使ってドクトル・ギドラス12連

EP4の変更点についてのみ書いていたので、たまには他のことを
活動報告です

昨日30日土曜日、野良で募集していたトリガー12連をやってきました

まず、トリガーの説明を軽く
トリガーとは、必ずレアエネミーを出すことができるアイテムです
交換はカジノエリアの景品交換カウンターでできます
1個につき5000ccです


このトリガーは一定の期間ごとに変更となります
なので、交換するならお早めに

また、このトリガーは、ボスをすぐに倒しても、ドロップする数は最大になります
なので、雑魚を倒さなくて大丈夫です
さらに、倒すとブーストも発生します
そのため、ブースト+50%+レアドロ+250%+トラブ+100%にすると、
レアドロップの確率がかなり上がります


さて、今回は東京エリアで出てくる”ドクトル・ギドラス”です(通称電車トリガー)
この12人でやりました
ご一緒した方ありがとうございます!



さて、早速成果ですが、★13のJBがでました!!


とりあえず石交換の属性に合わせて風で鑑定しました
(属性値が40ってどういうことですか・・・)

いつか強化して使いたいと思います
(アーレスロッドすらできていないので・・・)


明日は何書こうかな・・・?

2016年1月30日

EP4更新内容②-2 ペットの育成

昨日サモナーについて書きましたが、いろいろ書き残していたことがありました
今回はペットの育成中心に書きたいと思います

まずは、ペットのレベル上げについて

ペットは、今までとは違い、戦闘によって得られる経験値では育ちません
レベルをあげるには・・・

①エッグ合成をする
②esでチップを与える

この2つで上がります

まず、エッグ合成
これは、メニューのペットの項目から選べます

(性能が悪いのを晒すのは恐縮です・・・)

エッグ合成は、獲得したエッグを消費してレベルが上がります
また、★が高いと、性能ボーナスが貰えます

ただし、このエッグ合成は1度に5回までしかできず、それ以降は10分おきに回復していきます
(マグの育成のようにクールタイムが必要です)


次にesでのチップ合成
これはesのPSO2連動の中で行います












なお、こちらのクールタイムは、PC版と異なります
PC版は10分毎でしたが、esでは時間ごとにリセットされます
そのため、合成回数は少なくなります

ただ、余ったチップを経験値にできるので、外出してもレベル上げができるのは嬉しいです


次に、ペットのキャンディーボックスについて

簡単にいえば、特殊能力付です
これも今までと異なる点です

まず、これがキャンディーボックスの初期状態です
8×8のマスの中にお菓子を詰め込みます

しかし、初期状態では、全てには詰め込めません
ここで、初期状態では詰め込めない3種類のマスについて解説です

グレーになっているのはペーパーキューブと言って、レベルが上っても詰め込めません

青色のはゼリーキューブと言って、ペットのレベルがLv50になると詰め込むことができます

黄色のはキャラメルキューブと言って、詰めるにはキャラメルクラッシャーが必要です

このキャラメルクラッシャーは、エクスキューブで交換できます
1匹につき、8個あるので、キューブ64個が必要です



そして、お菓子を詰め込むのには、キャンディーボックスの編集から行えます

詰め込めるお菓子は種類ごとに上限があるので、考えて詰め込んでください
また、お菓子は消すことができます
消すには、キャンディーイレイサーが必要です

キャンディーイレイサーはペットラボから買えます


最後に、ペットのレアリティ進化です

((これが、かなりくせものです)

ペットのレアリティをあげるには、ペットラボから上げられます
レアリティ進化をあげるには、同じ種類で、同じレア度以上のエッグが必要です
(ここが大変重要になってきます・・・)


選択すると、性格の選択ができます
ここで欲しい性格を厳選してください!!

ここを気にせずにレア度を上げてしまうと、同じレア度の性格厳選が必要です
特に、レベル10以上はなかなか出ないので、レア度8で厳選するのをおすすめします
もし、欲しい性格がなければビジフォンで買ってくだい

そして、合成すれば成功します

おすすめの性格は超○○です
アイテムのドロップ率が上がります


EP4の変更点がありすぎです・・・ だんだん理解してきました
明日は、活動報告とチーム紹介かな・・・?

2016年1月29日

EP4更新内容② 新クラスサモナーSu&サモナーのスキルツリー



今日もEP4の更新内容について

新クラスサモナーについて書いていきます

このサモナーは、今までのクラスと違い、武器で戦うのではなくペットを指示して戦います
そのため、現状Su専用の武器タクトは1つしかありません

ペットはワンダ・トリム・サリィの3種類あり、それぞれに特徴があります

ワンダは比較的扱いやすいペットです
HPが他の2種類より高いうえ、範囲攻撃が多いので雑魚戦向きです













特に、PAのワンダショック(ペットのLv20で習得)は多数の敵に、
ワンダブレイク(初期取得)は単体の敵に効果的です

トリムは、攻撃に特化したペットです
攻撃力が高く、PAの威力も高いです



特に、トリムシャウト(Lv20取得)とトリムスパイラル(Lv40取得)のコンボは、
PP消費は大きいですが、ダメージ量は多いので、うまく使っていきたいところです

サリィは補助向きなペットです
また、PAもテクニックに似た動きをする物もあります



ジェルン効果や敵の引き寄せなど、サポート向きなPAがあります

今回のペットのPAは、ディスクからではなく、ペットのLvに応じて習得していきます
また、PAのレベルもペットのLvによって上がっていきます


そして、Suのスキルツリーの説明
※あくまでも1個人の考え方です/暫定的です





















最重要
オールアタックボ−ナス1
オールアタックボーナス2  この2つは重要な火力上げになります
ペットエレメントウィークヒット
ペットエレメントPPリストレイト  弱点属性のみですが、火力アップにつながります


ポイントアシスト
サポートファイア サモナーのWB的存在 ポイントアシストは5振りでもいいと思う (切れたらまた打つを繰り返す)
アルターエゴ Lv:10 こちらも火力アップ ただダメージを受けるのでHPは注意
ペットフォトンバリア Lv:5 10%だが、ダメージ無効できるのでアルター取るなら取っておいていい

ペットシンパシー Lv:10
イージーシンパシー Lv:1
ハーモナイズアップ Lv:1
シンパシータイム Lv:5  ペットシンパシー関係 こちらも貴重な火力アップスキル


全攻撃アップ Lv:5
全攻撃ハイアップ Lv:10 
攻撃力そのものが上がるので火力上げに繋がるが、先に↑の方を取ったほうがいいと思っている


その他
HPアップ Lv:1  前提だけ
ペットスイッチストライク Lv:1 サブや装備・マグが打撃関係なら
ペットスイッチシュート Lv:1  サブや装備・マグが射撃関係なら
HPリストレイト Lv:1  前提だけでいいのではと  
ディアマスター Lv:5  まずは前提分だけ振り、重要なのを振り終わったらMAXまで振るのがいいのでは
ペットリカバリー Lv:5
リザーブリカバリー Lv:1

URL
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=8c5.8dH.8fj.8gV.8iB.8nw.8p3.8qF.8sd.8tT.8vr.8x7.8yJ.8Ah.8BX.8Dv.8Fb.8GN.8LI.8Qt.8Sa.9*14